Narzędzia backstory, cz. 2.

,,Chodź, opowiem ci bajeczkę…” Dzisiaj dalszy ciąg dręczenia tematu przedstawiania backstory bohaterów. W tym wpisie przyjrzymy się temu, jak Riot przekazuje informację na temat tła konkretnych bohaterów między innymi poprzez […]

Jak wpleść backstory?

W ramach uzupełnienia poprzedniego wpisu W dzisiejszym wpisie trochę o eleganckim wplataniu backstory do produkcji, jednak zanim zacniemy, chciałabym dopowiedzieć coś odnośnie poprzedniego wpisu.  Wiele osób kojarzy concept art z […]

Concept art

Co artysta miał na myśli? Concept art jest samym początkiem rozwoju i kreowania postaci. To tutaj zbiegają się wszystkie ,,surowe” pomysły, które potem zostają przekształcone w finałowy produkt. Projektowanie jest, […]

Broń, a osobowość postaci?

Pozornie niepozorne… Czasem przekazanie światu kim nasza postać jest może być wyzwaniem. W Overwatchu, produkcji Blizzarda, gracz obserwuje świat z pierwszej osoby. Widzimy pełne kształty postaci osób, które grają z […]

Modele postaci w 3D

Słowem wstępu. Praca osoby, zajmującej się tworzeniem postaci to nie tylko nakreślenie kilku kresek, nadanie im kolorów i podanie kartki w dalszy obieg. Zawiera się w niej praca rzeźbiarzy, malarzy, […]